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一顆顆精工打磨的鑽石:略讀陳弘耀《時間遊戲》漫畫集(上)

一顆顆精工打磨的鑽石:略讀陳弘耀《時間遊戲》漫畫集(上)

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再會陳弘耀 2022-11-22 陳德馨

 

《時間遊戲》是陳弘耀於2011年出版的短篇漫畫集,裡面收錄了他六篇作品、一篇訪談紀錄及部分手稿,內容看似雜亂,但卻極為珍貴,對於想了解陳弘耀創作理念及實踐成果的人來說,這是一本不可多得的好書。

事實上,這六篇漫畫最初的發想幾乎都在十幾、二十年前,但完成時間是在2010年前後,大部分是在《Taiwan Comix》獨立漫畫雜誌陸續刊載,這種創作模式與陳弘耀的《一刀傳》一樣,都屬於醞釀多年、一朝勃發的成果。2012年法國安古蘭漫畫節,《時間遊戲》成為他向歐洲漫畫市場投石問路的一張名片,也為他贏來法國漫畫界的大量關注。由於不到幾年後他便過世,因此,就某個角度而言,《時間遊戲》是他漫畫思考最為成熟的作品,也是最能證明他創作理念的一種展示。

陳弘耀曾經以《時間遊戲》為例,說明他的創作心法是「替故事找到最對味的角色,替角色找到最適合的位置」。這是什麼意思呢?陳弘耀以一個創作者的身分對此反覆說明, 但是做為一名讀者,我們是否可以在《時間遊戲》裡,找到他沒有說出的重點或略而不談的巧思呢?我認為不妨一試。

為了方便說明,我就接續書中〈後記〉裡陳弘耀夫妻的問答模式,依序向讀者進行我的理解與導讀,每一篇以一個小問題開始,然後開便是自己的自問自答。

一、〈轉世〉裡的主持人,為什麼是外星人的造型?

僅有四頁的極短篇〈轉世〉,講述一名聰明且有智慧的老人,在臨終前發明投胎轉世並保有全部記憶的妙方,他希望藉此轉世為神童,但事與願違,竟轉成白堊紀大恐龍。他想保存人類記憶與知識的慾望 ,在恐龍世界宛如笑話。按照時間發展順序,這個故事是先有老人發明妙方,其次是投胎轉世,最後才變成恐龍這三個步驟。但是陳弘耀並沒有依線性順序來畫,而是按內外包夾的概念來設計,將這個故事切分成蛋殼內外兩個世界。蛋殼外的世界,就是第一頁與最末頁,是白堊紀恐龍的世界。首先呈現恐龍爸媽滿心期待破殼初生幼兒的一幕,最末則是小龍出來成為一隻壯碩暴龍的一幕。處理這些恐龍,陳弘耀的筆法精緻而寫實,與蛋殼內世界的畫法不同。蛋殼內的世界則是中間的第二頁及第三頁,他是用白描筆法勾勒,造型相對不立體(圖1)。

圖1,〈轉世〉,《時間遊戲》,頁6。

圖2,市面販售的羅斯威爾外星人玩偶。

這麼做是為了區隔內外兩個世界,特別是蛋殼內世界是導致投胎轉世發生錯誤的關鍵,所以這兩頁才是表現的重點。有趣的是,陳弘耀要怎麼做呢?

老人期許的投胎轉世是要保留記憶與知識,在人類世界再次稱雄,陳弘耀在他手邊安置一隻眼鏡猴,以暗示他期望轉世投胎為哺乳類;但是從大螢幕出現的主持人,則是羅斯威爾飛碟事件的外星人(圖2),手邊拿著一隻恐龍,假若他代表的是來自宇宙上帝的話,那麼他諭示的投胎轉世方向則是爬蟲類。老人投胎轉世的期待之所以發生轉折,顯然就是蛋殼胚胎裡兩個方向的對抗所致。換句話說,陳弘耀用隱喻的方式,說明了在蛋殼胚胎裡發生的複雜演變,一個自信過度之智慧老人,遭受來自宇宙太空干擾下之命運反諷的過程。

二、〈對話〉中的殺手衛星,為什麼改成這麼可怕的造型?

〈對話〉這篇講述一段太空中發生的恐怖對話。一顆流浪到地球上空裝滿核彈的殺手衛星,接收到某廢棄工頭衛星發出的「發射」訊號,正準備對地球發動毀滅性攻擊,卻因收不到回覆指令而停止,而這發生在外太空裡的簡短對話,當然沒有人知道,地球卻幸運的免除一場致命的毀滅。

從早年的設計圖來看,陳弘耀確實深究了各種太空衛星的設計。他為〈對話〉設計的殺手衛星,保留了圓筒狀的太空艙,宛如是一隻握槍的手(圖3)。

圖3,〈對話〉之設定草稿,《時間遊戲》,頁85。

圖4,〈對話〉,《時間遊戲》,頁14。

2010年重繪的新版本,則將殺手衛星改成蜘蛛狀,每一側翼尖銳鋒利,宛如刀刃,新的造型在視覺上更具殺手的味道(圖4)。其實它是根據早年衛星設計圖底部的小部件擴大發展而成。問題是,為什麼陳弘耀要改繪成這麼尖銳恐怖的新造型呢?

我不會說新版本的殺手衛星比較具有殺傷力,因為這是漫畫,不是真的太空武器。只能說經過十餘年的轉變,或許陳弘耀意識到,以電影星際戰爭為主的太空武器設計趣味,已經更為脫離事實依據,轉向華麗誇張的想像。這部漫畫作品的目的,既然是為了突顯太空中這段不為人知的指令有多可怕,地球有多麼瀕臨毀滅邊緣,那麼與其選用舊版本,還不如新版本來得誇張可怕,更可以讓讀者意識到這顆殺手衛星真的是一個冷酷無情的殺手,它確實能帶給地球毀滅性的災難。

三、〈竹蜻蜓〉裡的男主角,為什麼態度如此輕浮?

〈竹蜻蜓〉是一個穿越時代的靈異故事,戰時一對台籍青梅竹馬,各自成為神風特攻隊員與慰安婦,在男方上戰場赴死前夕,兩人在會館相遇,春宵一度即成永訣,給他們以無限憾恨。其後,魂魄藉遺物重新附身在當代女記者與靈異作家身上,兩人因此得以再續前緣。像這種穿越時代的愛情故事,畫過的人不少,陳弘耀本人就是一個行家,《一刀傳》是其中一例。但沉重的台灣二戰歷史卻讓他在創作時大吃苦頭,反覆調整男主角的性格後,才完成今天看見的作品。問題是,男主角輕浮愛開玩笑的性格,雖然減輕故事的沉重感,但是那份讓人傷感又遺憾的愛情,又該如何表現呢?

這個故事發想本是來自花蓮松園別館,一個慰安婦服務士兵最後一晚的場所,其愛情原就不會那麼天真純情,多少隱含著酒館情色的意味。陳弘耀在此便是想透過男主角,那位靈異作家輕浮的性格,傳遞出充滿情色誘惑的追求過程。

圖5,〈竹蜻蜓〉,《時間遊戲》,頁20。

圖6,〈竹蜻蜓〉,《時間遊戲》,頁25。

故事的舞台是男主角的山林小屋,不斷出現的白貓宛如他本人,而他就像貓捉老鼠般一步一步誘使女記者走入他設計的網羅,最後成功的讓她被慰安婦附身,達到兩人穿越時間再次結合的目的(圖5)。這個「誘惑」的過程,是透過男主角的口說與手勢來達成。陳弘耀以男性嘴唇的特寫,說出關鍵性的話語;又常常臂舉手指,對女主角做誘導性的暗示(圖6)。當陳弘耀將兩人的局部特寫,以圖格緊緊銜接時,他們之間的曖昧關係,便更為清楚。陳弘耀便是藉由漫畫圖格的巧妙安排,將男主角如何以身體語言完成他這充滿情色的誘惑過程,成功的表現出來。

(下篇待續。)

 

作者 / 陳德馨
喜歡中西藝術史、漫畫史與偶而創作漫畫的人。
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