Get notification when there is an update!
Download App
  • English
  • 繁體中文
  • 泰文
  • Comics
  • Articles
  • Rankings
  • By Publisher
  • International co-production
  • CCC Announcement
  • Log in/Register
  • 防劇透
  • 深色模式
  • English
  • 繁體中文
    Trending Tags
  • # 國慶光雕漫畫
  • # 愛情
  • # BL
  • # 食物擬人
  • # 劇情
Log inRegister
Home
chevron_right
Articles
chevron_right
穿越是什麼,該怎麼吃:給這輪躺平盛世的食用備忘錄

穿越是什麼,該怎麼吃:給這輪躺平盛世的食用備忘錄

Share

Copy Link

Line

Facebook

再會陳弘耀 2022-09-06 卡滋馬

穿越是什麼,該怎麼吃:給這輪躺平盛世的食用備忘錄

 

或許對動漫畫受眾來說有點反直覺,不過「穿越」其實不是個很新的東西。

如果我們先扣掉《桃花源記》、《浦島太郎》等古典文學,從愛麗絲鑽進兔子洞裡起算已經超過一個半世紀,往後推遲些,從四兄妹在衣櫥裡面遇見金獅子也過了半百有餘。若只探討純正日系的作品,這品類也不是千禧年後從「成為小說家吧」平台(註1)發跡的,早在80年代就已經有類似的作品存在。總而言之穿越這種文類(genre)能在這麼長的時間歷久不衰,理當有某些契合人類想像力的構造存在,筆者試著以大家熟悉的日式穿越題材進行剖析。

兩個世界

日式穿越的歷史大致可上追到1983年的《聖戰士丹拜因》(註2),隨後《魔神英雄傳》等作品大致奠定了80到90年代前半的第一波熱潮。這個時代的作品理所當然地和當今的流行典範差異許多,在這個沒有轉生卡車的古早年代,主角是被異世界的集體意志「召喚」過去的。

如果有稍微涉獵過編劇理論,應該馬上能發現前述的構造仍舊依循著名的英雄旅程故事理論:「英雄自日常生活的世界外出冒險,進入超自然的神奇領域;在那遭遇到各種奇幻的力量,並贏得決定性的勝利;帶著給予同胞恩賜的力量回來」(註3)。比較兩者,英雄旅程與異世界召喚的差異似乎只在主角是個「穿越者」。其實這裡從反向的背景觀點會更精確,兩者間的差異作用在「平凡與超常間的差異從領域(Realm)擴張到兩個物理世界(Physical World)」。

會產生這種寫作完全不是偶然,扣回先前提及的《聖戰士丹拜因》,身為一部由《鋼彈》之父所創作的作品,《丹拜因》雖然外表披著奇幻作品的皮,但仍然承襲著日式科幻(尤其是寫實機器人動畫)的創作習性,盡可能虛構出風土地理皆完整自洽的「第二地球」世界觀。

上述這一切在1980日本泡沫經濟最高峰的當下產生了神奇的化學效應。如同英雄旅程整個理論一直試圖闡述的:存在於各式神話中的英雄冒險是人類古老且根本的渴望,但是泡沫經濟的過度富足,使人有一切處女地皆開發殆盡的錯覺,人類因此永遠困陷於柏油路、高樓、便利商店等「永無止境的日常」(註4)之中。此時,這個充滿未知香料的「第二地球」,供給了這些富足的現代人一個可以冒險拓荒的新西部。

一鍵登入

另一方面,小說《羅德斯島戰記》與遊戲《勇者鬥惡龍》也在同一時期誕生。在那個《魔戒》與《龍與地下城》等西方奇幻引入日本市場時水土不服的年代,這兩部作品都做到了相當不錯的在地化(比方說無定型的粘液怪變成水滴狀的可愛史萊姆)。隨著這兩部在地化作品的火紅,這種形式上有西方味,但很多地方打上日本補丁的世界觀在不久的將來以「事實標準」(註5)之姿,快速地成為讀者與創作者間重要的想像力基礎。《秀逗魔導士》與《咕嚕咕嚕魔法陣》等1990年代當紅的輕奇幻便是成立在此土壤之上,他們要不是很像《羅德斯島》就是很像《勇者鬥惡龍》。

事實標準的存在使得日式奇幻世界能工業化生產,卻也弱化了過去第二地球式的書寫基礎,只要依附著約定俗成的想像力環境,製造出有戰士、魔法使、魔王活躍的世界觀,便是個合格的遊戲風味奇幻世界。會有這樣的改變,或許是對應於平成大蕭條後的日本狀況,社會缺乏內部動力,更別說大航海式拓荒這種需要動能外溢的行為。到了這個時期,讀者需求的是一個像是打開任天堂遊戲機遊玩《勇者鬥惡龍》般,可以「快速地」暫離衰敗的現實世界,轉移至異世界的出入口。被馬桶沖到異世界的《今天開始魔之自由業》與在秋葉原買個電腦就被召喚的《零之使魔》便是2000年初期最具如此特徵的作品。

從召喚到轉生

《零之使魔》的火紅也造成了一波網文創作熱潮,一些饒有意思的設定也隨之擴展開來,其中筆者認為有兩個設定需要特別點出來談:一、主角身為使魔,不得不以異世界為家的歸化認同;二、現實世界的知識與文明在異世界有功能,甚至能與魔法抗衡。這兩個特徵預言了下個世代會朝向「轉生」體裁前進。

有別於異世界召喚是被附加上的,使命達成後隨時可以卸載。轉生則是個永久不可逆的事實(現實世界的身體已經死去),不管接下來的際遇是如何,也只能在這個世界繼續生存。總之完全杜絕返鄉的機會,是後《零之使魔》的作品,更易於營造「人生重新開始」的關鍵理由。這也是《無職轉生》與沒轉生的《從零開始的異世界生活》等早期なろう系(註6)作品,往往暗示著穿越前的主角大致上過得不太順遂的理由,因為嶄新的人生總在穿越後等待著你。

另一方面,而轉生系主角多半擁有的「現代知識作弊」能力,則是順應著當代讀者的後設閱讀習慣,讓角色以高維度現代知識影響奇幻世界的同時,使俯瞰著文本的讀者能與之同步交互,獲得一個增強式的沉浸感。綜合上述整個なろう系作品幾乎就是讓「躺平世代」的現代人完全抽身於現實世界之外,提供虛擬實境式想像的文學裝置(Apparatus)(註7)。這個持續蓬勃發展的文學裝置也基於上述的人類欲求,其內容就如同近期的作品發展,越寫越爽快了。

不是異世界

當然也是有其他類型的日式穿越作品,其中最大宗的就是歷史穿越類,《仁者俠醫》、《織田信奈的野望》都是經典的歷史穿越作品。同理應用前述對異世界系的分析,我們應該可以立即發現,日式歷史穿越大致上也是透過「兩個地球」、「重新開始」與「現代知識作弊」等概念進行運作的,只是這裡還會多添加上時間旅行作品的醍醐味:「歷史改變」與「抑止力」間的拉扯,到這裡可以玩的花樣就很多了。此外反穿越也是很有發展力的一個子類,比方說《打工魔王》、《小林家的女僕龍》等作品,抓著重新開始冒險人生的反命題:在現代都市叢林中社會化,並用另一個視角描寫兩個世界差距間的劇作張力,相當有意思。

而本稿的撰稿目的,由台灣漫畫家陳弘耀創作的《一刀傳》,正是這樣揉合歷史穿越與反穿越的一部作品。藉著這次復刻連載的機會,讓我們一起好好挖掘台灣人的想像,究竟和流行中的日本穿越有何異同吧!

 

註釋

  1. 成為小說家吧(小説家になろう):日本目前最大的網路小說投稿網站,大部分當代日式穿越作品的來源。簡單來說可以當作日本的起點中文網。
  2. 聖戰士丹拜因(聖戦士ダンバイン):這作品內容在描述青年座間翔被奇幻世界拜斯頓·威爾召喚過去成為駕駛靈光機械的聖戰士,並捲入該世界複雜政治角力的故事,很富野由悠季吧。
  3. 摘自喬瑟夫.坎伯《千面英雄》,本句以漫遊者文化的翻譯為基礎進行了刪減。
  4. 永無止境日常(終わらない日常):日本社會學家宮台真司創造的概念,描述泡沫經濟年代生活不會再進步,但也不會毀滅,每一天都是相同日常的停滯感。
  5. 事實標準(De facto standard):De facto是拉丁語的「事實上」。整個詞描述的是總而言之大家都這樣用了,我們也這樣用的潛規則。人類史最著名的案例就是QWERTY鍵盤。
  6. なろう系:就是那些像是在成為小說家吧連載的作品,總之就是「當代」日式穿越作品的代名詞,注意這裡強調了「當代」。
  7. 裝置(Apparatus):因為筆者不是德勒茲或傅柯專家,這裡採用意義比較電影裝置論,描述一種能使人浸入其中參與交互的外部實體的機能性設計與裝配。好像越說越複雜?

 

Author / 卡滋馬
十五年資深阿宅,會在開拓動漫祭出沒的奈米手攤主。ACG評論社團「SOCOTAKU a.k.a. 帝大社研宅學組」執筆人之一、同時於「臺大御宅研究讀書會」擔當顧問。 SOCOTAKU:https://www.facebook.com/socotaku 臺大宅研:https://www.facebook.com/NTUOtaStudy 個人噗浪:https://www.plurk.com/kazkazma
#穿越
Previous Article
Previous Article
「穿越」是你我成為他人的慾望:黃崇凱的架空歷史漫談
Next Article
Next Article
武俠在臺灣能否新生?——淺論陳弘耀《一刀傳》對現今臺灣創作者的意義

Related Work

一刀傳

陳弘耀大師經典復活

時間遊戲

陳弘耀大師經典復活

Related Articles

再會陳弘耀

我們錯過了結局,但可以留下記憶往前進:談《一刀傳》作者陳弘耀

再會陳弘耀

「穿越」是你我成為他人的慾望:黃崇凱的架空歷史漫談

再會陳弘耀

武俠在臺灣能否新生?——淺論陳弘耀《一刀傳》對現今臺灣創作者的意義

再會陳弘耀

讀《一刀傳》,讀的不只《一刀傳》。

再會陳弘耀

一顆顆精工打磨的鑽石:略讀陳弘耀《時間遊戲》漫畫集(上)

再會陳弘耀

一顆顆精工打磨的鑽石:略讀陳弘耀《時間遊戲》漫畫集(下)

Comment

標示為劇透

0 / 250

Post
LatestHot

There are no comments yet

CCC追漫台

Creative Comic Collection 追漫台

All Rights Reserved. Materials of this site may not be copied or distributed in any way.

Download the app now and enjoy reading!

About us
  • About CCC
  • Guides
  • Business Collaboration
  • CCC Announcement
CCC member
  • Join membership
  • My Account
  • Customer Service
  • Terms of Use
  • Privacy Policy
Social media
  • Facebook
  • Instagram
  • Plurk
  • Youtube
  • Spotify
Comics
  • Comic List
  • By Publisher
  • International co-production
  • Rankings
Articles
  • Topic
  • Column
  • Special Coverage
  • Events

Creative Comic Collection 追漫台

All Rights Reserved. Materials of this site may not be copied or distributed in any way.

vConsole
LogSystemNetworkElementStorage
AllLogInfoWarnErrorAllLogInfoWarnErrorCookiesLocalStorageSessionStorage
  • No Prompted
    Name
    Method
    Status
    Time
    Empty
    Key
    Value
    Empty
    ClearTopBottomClearTopBottomClearExpandCollapseAddRefreshClear Hide