對《重版出來!》裡編輯的生活充滿憧憬?動漫裡編輯追著漫畫家要稿的劇情都是真的?想知道喜愛的漫畫是怎麼完成的嗎?編輯,到底是怎麼樣的工作?
當漫畫的構想在腦中成形、從分鏡的輪廓到熱騰騰的完稿,「第一個讀者」的參與可說功不可沒。CCC編輯部特別遠赴東京取經,深入日本漫畫龍頭——集英社,採訪旗下月刊《JumpSQ》與電子漫畫「少年Jump+」的編輯林士平先生,分享漫畫編輯的工作日常。
位於東京神保町的集英社大樓。
Q:可以介紹一下您的工作內容和流程嗎?
A:《JumpSQ》每月4日發售,截稿日是前一個月的20號,《JumpSQ》漫畫一回大概是40頁左右,漫畫家平均需要花2週進行上墨線、網點等完稿作業,因此編輯會在截稿日的2週前和漫畫家討論分鏡內容;「Jump+」則是每週連載,必須在內容公開前3週的週四收到原稿,週五則開始與漫畫家討論下一回的分鏡,收到稿件後則會進入校對流程,確認臺詞是否需要調整、有無錯字等。
漫畫家開始作畫後,編輯的工作量就會減少,雖然會不時檢查草稿,但不會在漫畫家身邊緊迫盯人。所以我會利用這段空檔來培育新人漫畫家,一起想故事、幫忙看分鏡,或者協助投稿出版社內的新人獎等。
此外我還負責《青之驅魔師》的媒體工作。所謂的媒體工作就是當作品改編成動畫或者其他合作時,負責擔任聯繫窗口,和合作方確認內容是否有誤等。
林士平擔任責編的漫畫作品。
《FIRE PUNCH炎拳》、《HEART GEAR機器人之心》、《SPYxFAMILY間諜家家酒》、《地獄樂》、《鏈鋸人》/東立出版社提供
《一弦定音!》、《怪物事變》/青文出版社提供
Q:一位編輯同時負責幾位漫畫家呢?通常會以什麼管道挖掘新人呢?
A:一位編輯約同時負責3到5名正在連載中的漫畫家,如果加上保持聯繫的新人,可能有100人左右。
通常新人分成自己上門投稿、參加新人獎入選,以及由編輯主動出擊找到的潛力股等等。我會參加各地的同人誌販售會、讓新人拿作品直接與編輯面談的「出張編輯部」活動,或是向設有美術科系的大學與專門學校提出想挖掘新人的意願,是否能寄送資料和海報過去等等。通常專門學校會定期向出版社發送邀請,大學就要編輯主動聯繫了。
Q:接觸新人時,如何判斷對方適不適合出道呢?
A:靠編輯的直覺(笑)不過每位漫畫家都有不同的長短處,並沒有一定的標準。我和新人漫畫家的初次會談,大約在30分鐘至1小時內,很難也不應該在這麼短的時間內下定論,所以會用兩個月到半年持續與對方聯絡交流,透過這半年繪製的分鏡或稿件來觀察這位畫家創作的速度、努力程度等,來看彼此是否能互相溝通,一起創造故事。
漫畫家的年齡也是一個重點。如果不到20歲,可能還有很多成長空間,只要從這個人身上感受到可能性,我就會跟對方保持聯絡,甚至花4到6年去培養;如果對方已經接近30歲,再不出道可能會耽誤到生涯規劃,這時判斷標準就會變成「對方適不適合我們的雜誌」,若不適合,我也會盡量幫忙介紹其他投稿管道。
Q:確定開始連載後,編輯和漫畫家如何規劃一部作品的流程呢?
A:我所負責的《JumpSQ》是月刊,在決定是否連載的編輯會議上,我們會提出前2話的分鏡,與前7話的文字內容等類似藍圖的東西;規劃作品時,我與漫畫家的討論則是以單行本為單位。我們會先討論第1集到第2集的內容,確定每一集單行本會停在哪裡、哪個部分會有高潮等等。通常很難一開始就構思整部漫畫的內容,這樣也會對漫畫家產生比較多的限制。所以比起結局,我們更著重在「要如何讓當下這回讀起來更有趣」。
Q:當漫畫中出現實際歷史事件或者職業描寫時,是由漫畫家自行收集資料,還是向編輯求救,由編輯來協助考據呢?
A:通常是一起找資料。無論寫實背景還是奇幻設定,當漫畫家提出想畫或想找的參考資料時,我就會去找相關書籍,買了寄給漫畫家,例如需要參考背景設定時,去找好萊塢電影的美術設定集,或者為了角色設計去找昆蟲攝影集等等。《怪物事變》開始構想時,我們買了很多關於克蘇魯神話的書籍;當漫畫家想畫格鬥遊戲的故事時,我們也一起去找現存各種作品的遊戲規則來參考。
除此之外,描寫古箏社故事的《一弦定音!》雖然是寫實背景,但為了設計漫畫裡的學生制服,我們查了許多學校的制服圖片,也一起去參觀古箏的製作工房與高中的全國大賽等;負責《烏龍派出所》作者秋本治老師的作品《Mr.Clice》時,我也主動查了許多世界各國的怪誕案件,像是加拿大有人一次偷了幾百噸楓糖的奇事等提供給老師參考,直到現在我看到有趣的新聞還是會寄給老師分享。
描寫高中古箏社的漫畫《一弦定音!》裡出現的古箏、制服與比賽場面,都經過漫畫家與編輯共同考據。
青文出版社提供
Q:平常編輯是如何和漫畫家相處的呢?漫畫家狀況不好時該如何幫忙呢?
A:雖然漫畫家性別、年紀都不同,但是以前有位前輩編輯傳授過一個方法:把漫畫家當成女朋友來對待。例如在女朋友心情不好的時候,帶她去吃甜點、陪她去看電影、找些有趣的事講給她聽。以這個原則來相處,基本上不會出錯。
之前也說過,我同時大概與100名漫畫家及新人保持聯繫,但是精力有限,無法與每一位都保持這麼緊密的關係。所以我會設定一個優先順位,按時間分配一一確認每位的狀況,連載漫畫家之外的新人,可能一次見面只有1小時,但是在這1個小時內我也會盡力完成所有能幫對方做的事。
出版社雖然希望編輯與漫畫家保持良好關係,但不會硬性規定編輯們一定要怎麼做,這是我個人的做法,如果漫畫家能夠畫出有趣的作品,對我來說就是最棒的結果了。
訪談將近尾聲時,CCC編輯好奇詢問:「聽說漫畫家換編輯後劇情常常會有大方向的變化,也有由編輯主導劇情的情形嗎?」林士平毫不猶豫地回答,要是漫畫家創作不下去,漫畫就不會誕生了,所以通常都以漫畫家的意見為主。不過因為編輯是漫畫家的第一個讀者,如果這位讀者換了一個人,或許也會為漫畫帶來影響吧。
林士平也聊起一部漫畫的發想,時常來自編輯與漫畫家的幾句閒聊,因此很難說是由誰發起的點子。不禁令人驚嘆日本漫畫產業中,編輯與漫畫家之間緊密的關係——連載漫畫家3到5人,未出道新人高達100人,同時聯繫著超過100份夢想與驚奇點子的漫畫編輯,無疑是身負重責大任的人。從點子的孕育到漫畫大賣再版時喜悅地跳起「重版出來舞」,或許可以說,每一本受人喜愛的漫畫背後,除了嘔心瀝血的漫畫家,也絕對不能少了編輯這名頭號讀者。
受訪者/林士平
雙親是臺灣人,於東京出生成長,日本法政大學國際文化學部畢業,編輯經歷12年,專訪進行時於集英社JumpSQ與Jump+擔任漫畫編輯,責編作品有《FIRE PUNCH 炎拳》、《HEART GEAR機器人之心》、《SPYxFAMILY間諜家家酒》、《一弦定音!》、《地獄樂》、《怪物事變》、《鏈鋸人》等作品。
採訪協力/吳塵罡
「総合マンガ誌キッチュ」責任編集、フリーの編集、出版企画。嵯峨美術大学専任講師。
本文原刊載於2018年7月25日出版之《CCC創作集5號:那些花與夢》。
CCC特別報導 專題
✔ 漫畫的頭號讀者:集英社編輯工作大揭密!
真的是工作量很大的編輯
前陣子驚傳住院,結果在住院期間還是都有在推特上轉推負責的漫畫作品情報
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編輯這個角色真的很重要呢!謝謝這篇專訪讓我們一窺平常比較不會注意到的幕後運作💖
另外,把漫畫家當女朋友來對待這點太有趣啦
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編輯的工作感覺很有趣!
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《間諜家家酒》真的很好看,間諜爸爸、殺手媽媽、超能力看戲女兒組成的臨時家庭,檯面下充滿緊張的刺激感,檯面上又溫馨可愛。雖然爸爸媽媽覺得自己只是為了私人目的而維繫這個家庭關係,但他們之間那種平淡幸福的氣氛早已在真心付出的關懷自然而然地流露出來了。這對夫妻刻意在人前做戲反而顯得虛假,例如弟弟來訪時把家裡裝潢改得充滿愛心,以為能讓人覺得充滿新婚夫妻的甜蜜,但只有滿滿的尷尬XD
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